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9Mis_Primeras_Palabras_en_ingles_con_Pipo{typhoom}{}
Infohash:
7B0816A0781EA30768956637CE4DCAD0D1D20237
Type:
Other
Title:
9Mis_Primeras_Palabras_en_ingles_con_Pipo{typhoom}{}
Category:
Other/Other
Uploaded:
2008-03-06 (by typhoom)
Description:
La resolución de sus juegos es sencilla, lo que permite que niños tan pequeños consigan resolverlos sin necesidad de dominar la lectura. Además, se puede cambiar el tipo de letra entre mayúscula, minúscula y enlazada. Cada cambio afectará a todas las pantallas y juegos.
Estamos hablando de juegos muy estimulantes apoyados en todo momento por audios e imágenes, con los que conseguirán, mediante la típica dinámica de ensayo - error, asimilar progresivamente e interiorizar cientos de palabras anglosajonas.
Por si fuera poco, cada escenario cuenta con una hoja de ejercicios para imprimir y un diploma para colorear, que los niños obtienen al completar cada tema.
17 ESCENARIOS
El producto está dividido en un total de 17 escenarios, en los que practicarán el vocabulario introducido a través de 8 atractivos juegos. De esta manera, los niños y niñas aumentarán su léxico en escenarios cotidianos como el huerto, el salón, el dormitorio, incluso el parque de atracciones.
CONTROL DE PROGRESOS PARA ADULTOS
Para conseguir superar los juegos los niños deben lograr el 100% en la barra de estado. Hay que tener en cuenta que los juegos cuentan con tres niveles de dificultad, y será suficiente conseguir el 100% en el 3er nivel para superar el juego (de esta manera los niños que no lo necesiten, no tienen por qué resolver los primeros niveles). El porcentaje depende del número de ejercicios resueltos, así como de los fallos que el discente ha podido cometer.
CONTROL DE PROGRESOS PARA NIÑOS
Para los niños hemos habilitado un control de progresos lúdico. Con cada juego superado (para lo que es suficiente lograr el 100 % en el 3er nivel) se le otorga al usuario un regalo (juguete). Podrá hacerse con 8 juguetes en cada escenario, que podrá ir a colocar y jugar con ellos, en el desván. Cuando acceda al desván, primero deberá colocar los regalos dentro del baúl para luego poder hacerse con los juguetes conseguidos.
LOS JUEGOS Y ESCENARIOS
Desde la ciudad de nuestros amigos Pipo y Cuca, los pequeños de la casa aprenderán cientos de palabras en inglés, repartidas en 17 escenarios de su entorno.
Gracias a una presentación lúdica, mostrando el nuevo vocabulario sobre un fondo que lo acoge y le da sentido, los niños irán interiorizando y ampliando, sin darse cuenta, su vocabulario tanto en inglés como en castellano.
LOS ESCENARIOS SON:
1. La Cocina
2. La Habitación
3. El Baño
4. El Salón
5. El Parque
6. La Escuela
7. El Huerto
8. La Playa
9. Los Animales Domésticos
10. El Supermercado
11. El Parque de Atracciones
12. El Circo
13. El Zoo
14. La Calle
15. Colores y Números
16. La Ropa
17. Las Partes del Cuerpo
DESCRIPCIÓN DE LOS JUEGOS:
* Las pegatinas: Agarra las pegatinas que salen por la derecha del monitor y pégalas en su lugar correspondiente sobre el fondo. Facilitar la asimilación de nuevo vocabulario con la ayuda de imágenes. Desarrollar la atención y la concentración.
* Las parejas: Juega con los conejos y consigue las 4 parejas. Conocer e interiorizar el vocabulario inglés de cada escenario. Desarrollar la memoria, la atención y la concentración.
* Las setas: Jugar al popular juego de Veo, veo? Presta atención a la letra que dice Cuca, pues es con esa letra, con la que empieza la imagen que está buscando. Desarrollar la atención y la memoria visual, asociando imágenes con grafías.
* ¿Dónde está...? Escucha con atención qué es lo que pide Cuca y ayuda a la araña a encontrarlo. Los ejercicios salen por series de cinco elementos. Discriminar conceptos y reforzar los aprendizajes obtenidos. Poner en práctica habilidades de atención, concentración y memoria.
* La oruga: Usa el teclado de tu ordenador pulsando las letras de la palabra que dice Cuca y que aparecen en la copa del árbol. Si se desea, se pueden usar las letras que hay en la parte inferior de la pantalla, en lugar del teclado. Ayuda a aprender las letras y manipular el teclado. Asimilar la escritura de cada palabra anglosajona.
* Los caracoles: Relaciona las imágenes que aparecen en la balsa de los caracoles, con las grafías que hay en tierra firme. Ayuda a identificar sonido y grafía. Discriminar entre distintas opciones y reforzar los aprendizajes obtenidos.
* Los cocodrilos: Observa la imagen y dile a Pipo y a Cuca como se escribe, pulsando sobre el cocodrilo correcto. Conocer el vocabulario en inglés. Aprender las grafías de las diferentes palabras. Asociar audio con grafía.
* Los piratas: Busca las imágenes que te pide Cuca. Fíjate que en la barca aparece la palabra escrita. Asociar las grafías a su imagen correspondiente. Reforzar la interiorización de las palabras trabajadas.
Requerimientos técnicos genéricos:
Ordenador PC Pentium o superior con al menos 64 MB de RAM
Tarjeta gráfica SVGA, 800x600 con 16 bits de color.
Tarjeta sonido compatible SoundBlaster.
Ratón y Unidad de CD-Rom
Windows 95/98/Me/2000/XP
Files count:
2
Size:
648.82 Mb
Trackers:
udp://tracker.openbittorrent.com:80
udp://open.demonii.com:1337
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