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Aprende A Leer Con Pipo 1spanish)(juego)www lokotorrents com
Infohash:
1EF2A3C630FE75D8C1875B220EEAE5B0123A1AA5
Type:
Games
Title:
Aprende A Leer Con Pipo 1spanish)(juego)
Category:
Games/PC
Uploaded:
2009-09-30 (by zurera )
Description:
Aprende a leer con Pipo 1
Aprende a leer con Pipo es un método interactivo y progresivo para aprender a leer. El programa es muy flexible para permitir ser adaptado a las diferentes metodologÃas de los maestros y a los diferentes ritmos de aprendizaje de los niños.
ESTA NUEVA VERSIÓN INCLUYE:
Modo pantalla completa, hojas de ejercicios y diploma para cada letra con opciones de impresión. La edición especial incluye pegatinas y cuaderno.
Las diferentes secciones de esta cartilla para aprender a leer se presentan ambientadas en el mar, en diversas islas, donde el niño aprenderá de forma progresiva cada letra, sus sÃlabas, las palabras y finalmente las frases. En cada sección aparecen diferentes juegos donde se pondrá en Page Rankingáctica todo lo visto.
En todo momento se puede cambiar el tipo de letra: mayúsculas, minúsculas y enlazada (de caligrafÃa).
Además, cada letra se acompaña de una hoja de ejercicios que puede imprimirse, y cuando el niño completa todos los juegos de una letra con éxito, puede acceder a un diploma para colorear. ¡Cada letra tiene un diploma y ejercicios distintos!
Sin modificar la configuración del programa, el juego permite un aprendizaje progresivo y dirigido automáticamente, donde se van introduciendo nuevas letras a medida que el niño va progresando. Este método resulta un complemento ideal al proceso de aprendizaje de la lecto-escritura.
El orden que se seguirá en el proceso de aprendizaje será:
A L S N P T M RR R B D C Q H CH G GU F J Ñ Y Z V LL X K
Este comportamiento y los juegos a los que se tiene acceso pueden modificarse en la pantalla de configuración, ofreciendo una amplia gama de opciones para el ritmo de cada niño.
JUEGOS DE LETRAS Y SÃLABAS:
* Medusas. Identificar y discriminar letras. Escucha atentamente a Pipo y pulsa sobre todas las letras que te haya pedido.
* Colorea 1. Identificar sonido y grafÃa. Discriminar sÃlabas. Reforzar el aprendizaje de los colores.
* Burbujas. Reconocer sÃlabas y asociar imágenes. Encaja la burbuja que te da el pez sobre otra que contenga la misma sÃlaba.
* Escarabajo. Reconocer las sÃlabas en diferentes tipos de letra. Lleva al escarabajo de árbol en árbol, uniendo sÃlabas.
* Colorea 2. Nivel 2 para identificar sonido y grafÃa. Discriminar sÃlabas. Reforzar el aprendizaje de los colores.
* Estrellas. Aprender el recorrido que hay que seguir para escribir cada letra sobre papel. Pipo te enseña a escribir todas las letras de la cartilla. Para ello, une las estrellas de la letra siguiendo en orden ascendente la marcación por números.
* Tortugas. Asociar las grafÃas a la lectura de las sÃlabas de la letra seleccionada. Pipo te propondrá buscar unas sÃlabas determinadas. Escucha bien y pulsa sobre la tortuga que lleve la sÃlaba mencionada.
* Colorea 3. Nivel 3, en modo pregunta, para identificar sonido y grafÃa. Discriminar sÃlabas.
* Ruinas. Memorizar y discriminar sÃlabas. Tienes que buscar en las ruinas parejas de sÃlabas iguales. Permite que haya dos jugadores (representados cada uno por un personaje).
JUEGOS DE PALABRAS COMPLETAS:
* Peces. Reconocer de forma global las palabras. Asociar grafÃas. Encaja la burbuja en el pez que contenga la misma palabra.
* Pájaros. Construir palabras a partir de sÃlabas. Discriminar grafÃas. Pulsa sobre el pájaro que lleva la sÃlaba necesaria para formar la palabra y llévalo hasta su lugar sobre el estante.
* Monos. Aprender las letras. Manipular el teclado. Secuenciar sucesivamente las letras. Usa el teclado de tu ordenador pulsando las letras de la palabra que dice Pipo y que aparecen en las hojas de los árboles de la selva.
* Castores. Construir palabras a partir de sÃlabas. Discriminar grafÃas. Pulsa sobre el tronco del castor que lleva la sÃlaba necesaria para formar la palabra y llévalo hasta su lugar correspondiente en la orilla.
* Arañas. Perfeccionar la comprensión lectora y auditiva. Reconocer de forma global las palabras. Pulsa sobre la araña que lleva escrita la palabra que Pipo dicta.
* Submarinos. Reforzar la lectura de las palabras más sencillas de la cartilla. Asociar palabras con sus respectivas imágenes. Lee la palabra que aparece en el barco hundido y pulsa sobre el submarino que lleva la imagen correspondiente.
JUEGOS CON FRASES:
* Abejas. Construir frases. Discriminar palabras. Asociar grafÃas con sonido. Hay que ayudar a la abeja a montar la frase sobre el tronco. Para ello, selecciona las palabras de la copa del árbol y encájalas en en el tronco.
* Tucán. Completar las frases. Discriminar palabras. Perfeccionar la comprensión lectora. Ayuda al tucán a seleccionar las palabras de la viga para completar las frases.
* Libélulas. Desarrollar la comprensión lectora. Reforzar la memoria auditiva. Ayuda a la libélula a formar la frase que Pipo dice, sobre la canoa de Cuca.
18 DIVERTIDOS JUEGOS
Mediante 18 divertidos juegos trabajarán los diferentes aspectos positivos para aprender a leer: memoria visual, memoria auditiva, discriminación, coordinación viso motora, motricidad fina y gruesa, asociación, verbalización, lectoescritura, comprensión y secuenciación, etc.
Files count:
1
Size:
440.79 Mb
Trackers:
udp://tracker.openbittorrent.com:80
udp://open.demonii.com:1337
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://exodus.desync.com:6969
Comments:
erickhcabrera (2011-09-20)
Hola... es esta versión compatible con windows 7... gracias de antemano.Files:
1. Aprende A Leer Con Pipo 1spanish)(juego)www.lokotorrents.com/AprendeALeerConPipo1www.lokotorrents.com.rar 440.79 Mb